本节讨论的是从牛顿第二定律导出的第二个定理和守恒律。
1.4.1 动量定理
1. 质点的动量定理
人们在日常生活中有这样的经验,即使在钉子上面放上一个质量很大的锤子,也很难将钉子压进木头里去。可是如果挥动锤子,使其具有一定速度,就很容易将钉子打进去。锤子质量越大、速度越大,打进钉子就越容易。这使人想到需要将质量与速度联系起来描写物体的运动,因此提出了动量的概念。牛顿第二定律式(1.2.1)解释了力与动量变化的关系。将式(1.2.1)改写为
dp=Fdt(1.4.1)
式中Fdt称为元冲量。两边积分得
p2−p1=∫t1t2Fdt(1.4.2)
上式左边是质点从 t1 到 t2 整个时间间隔内动量的变化,其中的 p1=mv1 是质点 t1 时刻的动量, p2=mv2 是质点 t2 时刻的动量。 上式右边的积分定义为力 F 从 t1 到 t2 时间间隔内的冲量,记为
I=∫t1t2Fdt(1.4.3)
在国际单位制中,冲量的单位为 N·s(牛顿秒),与动量的单位量纲相同。
合并式(1.4.2)和式(1.4.3),得
I=∫t1t2Fdt=p2−p1=mv2−mv1(1.4.4)
此式表明,质点所受合外力的冲量等于质点动量的增量,这一结论称为质点的动量定理。它是以积分表示的,称为质点动量定理的积分形式。
动量是状态量,物体处在某一状态下,具有确定的速度,也就 具有确定的动量。而冲量是过程量,是力作用一段时间过程产生 的,不能说成某一时刻力的冲量。质点的动量定理给出了质点在 一段运动过程中,状态量的改变与相关过程量的关系(这是与质 点的动能定理类似但含义不同的另一种关系)。动量和冲量都是 矢量。动量的增量是末态动量与初态动量的矢量差,一般情况下 它不仅有数值的变化,也有方向的变化。冲量是描写力对时间累 积作用的物理量。这种累计应是 Fdt 在给定时间段的矢量和,而 不是将力F的大小与时间间隔的简单相乘。在力F的方向随时 间不断改变的情况下,冲量的方向不是某一瞬时力F的方向,而 是质点动量增量的方向。来看一个特殊的例子,质点做勾束圆周 运动一周,末态动量与初态动量相等,动量的增量为零,按照动量 定理,在这个过程中,向心力F,的冲量等于零。这个冲量等于 零,不是向心力等于零,也不是不经历时间,而是向心力对时间的 累积等于零。实际上在这个过程中,各个微小时间段内向心力的 元冲量 Fa dt 首尾相接形成了一个闭合的圆,其矢量和为零。
将质点的动量定理矢量式(1.4.4)在坐标轴上投影,可得到动量定理沿该坐标轴的分量式。以直角坐标系为例,有
⎩⎨⎧Ix=∫t1t2Fxdt=mvx2−mvx1Iy=∫t1t2Fydt=mvy2−mvy1Iz=∫t1t2Fzdt=mvz2−mvz1(1.4.4)
能用物理原理说明"以柔克刚"的 道理吗?
在应用分量式时必须注意各分力、分速度本身的正负号。
动量定理常用于碰撞、打击等问题中,在这类问题中,物体间相互作用时间很短而作用力变化很快且数值很大,这种力称为冲力。冲力的方向一般是不变的,但大小较难测定。对于一维问题,在实际中,往往用冲力的平均值F乘以作用时间 Δt 作为冲量的近似值,将动量定理写成
FΔt≈mv2−mv1(1.4.6)
用此式可以进行简单的数值计算。
2. 质点系的动量定理
设有一个由n个质点组成的质点系,其中第i个质点的质量为 mi ,初态 t1 时刻速度为 vi1 ,末态 t2 时刻速度为 vi2 ,所受来自系统外物体的合外力为 Fi ,来自系统内其他质点的合内力为 Fpi 。对第i个质点应用动量定理,有
∫t1t2(Fi+Fpqi)dt=mivi2−mivi1
将上式对质点系内所有质点求和,有
∫t1t2(i=1∑nFi+i=1∑nFμi)dt=i=1∑nmivi2−i=1∑nmivi1(1.4.7)
先看等式左边,由于系统内所有内力都是成对的作用力与反作用力,它们大小相等方向相反,而且相互作用的时间相同,因此,内力的总冲量为零,即 ∫t1t2∑i=1nFμidt=0 。再看等式右边, ∑i=1nmivi2 为质点系的末态动量,令 p2=∑i=1nmivi2 ; ∑i=1nmivi1 为质点系的初态动量,令 p1=∑i=1nmivi1 。于是,式(1.4.7)写成
∫t1t2i=1∑nFidt=p2−p1=Δp(1.4.8)
此式表明:质点系所受合外力的冲量等于质点系动量的增量。这 称为质点系的动量定理。
应该注意,质点系的动量定理中不包含内力的冲量;而质点系的动能定理中则包含内力所做的功。原因在于,冲量是力对时间的累积作用,时间是单向的,成对内力的冲量彼此抵消为零;功是力对空间的累积作用,位移是矢量,具有方向性,成对内力的功不一定会被抵消。这是二者的重要区别。另外,像质点的动量定理一样,质点系的动量定理仅适用于惯性系。
1.4.2 动量守恒定律
如果质点系所受的合外力为零,即 ∑i=1nFi=0 ,根据式 (1.4.8),有 p2=p1 ,或 p=∑i=1nmivi=常矢量。这可表述为:当质点系所受的合外力为零时,质点系的总动量保持不变。这称为动量守恒定律。
关于动量守恒定律的几点注意事项:① 动量守恒定律仅适用于惯性系;② 动量守恒定律的条件是系统所受的合外力为零。但当内力远远大于外力且作用时间较短时,外力影响很小,可以近似地应用动量守恒定律,如爆炸、碰撞等情形就是如此;③ 在有多个外力作用的过程中,尽管动量守恒的条件不能满足,但如果合外力沿某个方向的分量等于零,则在该方向上仍然可以应用动量守恒定律;④ 动量守恒定律是自然界最普遍的规律之一,不但适用于经典力学,也适用于高速与微观的情况。
1.4.3 碰撞
碰撞是一种常见的现象。碰撞的一个突出特点就是碰撞力很大,碰撞时间很短,可以忽略外力(例如重力)对碰撞物体运动的影响,从而应用动量守恒定律。
碰撞过程中物体间的相互作用是很复杂的。简单说来,在碰撞的开始阶段,碰撞物体间的内力做功,使物体发生形变转化为弹性势能;在碰撞的结束阶段,物体的形变复原使弹性势能转化为碰撞物体的动能。碰撞物体材料的性质决定了形变复原的程度及弹性势能的大小,同时也就决定了碰撞系统机械能是否守恒。据此,可将碰撞分为三种类型,具体讨论如下。
1. 完全弹性碰撞
考察光滑桌面上两个小球的对心碰撞,碰撞前、后两个小球均沿一条直线运动。如图 1-30 所示,质量为 m1 的小球碰前速度为 v10 ,碰后速度为 v11 ;质量为 m2 的小球碰前速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度为 v20 ,碰后速度,如后,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,如后,这个位,这个位,这个位,这个位,这个位,这个位,这个位,这个位,这个位,这个位

图 1-30 完全弹性碰撞
m1v10+m2v20=m1v1+m2v2
21m1v102+21m2v202=21m1v12+21m2v22
以上两式就是解决完全弹性碰撞的基本关系式。联立两式,可以得出 v1 和 v2 的表达式(这里从略),还可以得到如下一个有用的公式:
v2−v1=v10−v20(1.4.9)
此式表明,两球碰撞后的分离速度等于碰撞前的趋近速度。
2. 完全非弹性碰撞
仍然考察光滑桌面上两个小球的对心碰撞,碰撞前、后两个小球均沿一条直线运动。如图 1-31 所示,质量为 m1 的小球碰前速度为 v10 ,质量为 m2 的小球碰前速度为 v20 ,碰后两球结合在一起,以共同速度 v 运动。由于作用于系统的合外力为零,因而系统动量守恒;但是发生完全非弹性碰撞时,物体的形变完全不能复原,造成能量损失,所以机械能不守恒,对应这里就是动能不守恒。动量守恒关系式为
m1v10+m2v20=(m1+m2)v
依据此式可进行相关计算。
3. 非完全弹性碰撞
这是介于上面二者之间的情况。碰撞时物体的形变仅有部分复原,虽然可以彼此分开,但机械能有一定损失。因此仅有动量守恒成立,仿照第一种碰撞的假设,有
m1v10+m2v20=m1v1+m2v2(1.4.10)
另外,由于有动能损失,式(1.4.9)变为 v2−v1<v10−v20 ,这表明两球碰撞后的分离速度小于碰撞前的趋近速度。为了描述物体形变的复原程度,定义分离速度与趋近速度之比为恢复系数,记为e,表示为
e=v10−v20v2−v1(1.4.11)
恢复系数的大小与发生碰撞的两物体的材料性质有关,其值可以通过实验测定。将待测定的两种材料(当然也可以是同种材料)分别制成小球和厚重的平板。令小球自高度 H 自由下落到处于水平位置的平板上,测出小球反弹的高度 h。以竖直向下为坐标轴正方向,小球与平板碰撞前的速度 v10=2gH ,碰撞后反弹速度 v1=−2gh ;厚重平板碰撞前静止, v20=0 ;碰撞后,由于质量很大,可近似认为不动,即 v2≈0 。将各速度值代人式(1.4.11),有
e=v10−v1=2gH2gh=Hh(1.4.12)

可见,只要测出H与h就能求出e值。
从恢复系数 e 的定义式(1.4.11)可以看出,当 e=1 时,有 v2−v1=v10−v20 ,正是式(1.4.9),对应完全弹性碰撞;当 e=0 时,有 v2=v1 ,对应完全非弹性碰撞;当 0<e<1 时,对应非完全弹性碰撞。 前两种碰撞恰为两个极限情况,给出了 e 值的边界。后一种碰撞对应 e 值的一个区间。也可以说,式(1.4.11)涵盖了碰撞的三种类型。将式(1.4.11)与动量守恒关系式(1.4.10)联立,可以解出碰撞后两球的速度:
v1=v10−m1+m2m2(1+e)(v10−v20),v2=v20+m1+m2m1(1+e)(v10−v20)(1.4.13)
上式不仅适用于非完全弹性碰撞,而且当 e=1 时,可以给出完全弹性碰撞的结果;当 e=0 时,也可以给出完全非弹性碰撞的结果。所以式(1.4.13)给出的是各种对心碰撞结果的通式。
以上讨论的是一维对心碰撞的情况,下面来看一个简单的二维非对心碰撞的例子。如图 1-32 所示,在光滑水平桌面上建立二维直角坐标系。质量为 m2 的小球开始处于静止状态且位于坐标原点,质量为 m1 的小球以大小为 v10 的速度沿 x 轴向 m2 运动。设两个小球发生碰撞时稍有偏心(图中没有画出),则碰撞后两个小球的速度矢量不共线。设碰撞后小球 m1 的速度大小为 v1 ,方向与 x 轴夹角为 θ1 ;碰撞后小球 m2 的速度大小为 v2 ,方向与 x 轴夹角为 θ2 。由于系统所受合外力为零,所以动量守恒。将系统动量分别沿 x、y 两个坐标轴投影,得到
{m1v10=m1v1cosθ1+m2v2cosθ20=−m1v1sinθ1+m2v2sinθ2(1.4.14)
如果碰撞是完全弹性的,则有机械能守恒,对应这里就是动能守恒,即
21m1v102=21m1v12+21m2v22(1.4.15)
这样,共有三个方程。一般说来, m1 、 m2 和 v10 是已知的,需要求的是 v1 、 θ1 和 v2 、 θ2 共四个未知数。显然,问题是无解的。实际上还需要通过观测,如果能得到四个未知数中的一个,问题就能解决。
*1.4.4 火箭飞行简介
火箭飞行是动量定理及守恒律的应用实例。火箭依靠自身

图 1-32 二维碰撞
携带的燃料和氧化剂在燃烧室内燃烧,产生的高温、高压气体从 尾部喷出,喷出气体的反冲力就是火箭的推动力。
为简单计,假设火箭在离地很远的某段区域内沿直线飞行,此时地球的引力和空气阻力的影响很小可以忽略。以地球为参考系,沿火箭飞行方向取坐标轴。设 t 时刻,火箭的质量为 m,速度为 v。此后在 dt 时间内,火箭喷出气体的质量为 -dm(注:dm 本身为负值),喷出气体相对火箭的速率为 vr ,火箭速度增量为 dv。在 t+dt 时刻,火箭的质量为 m+dm,速度为 v+dv,喷出气体相对地球的速度是 v+dv−vr 。由动量守恒定律,有
mv=(m+dm)(v+dv)+(−dm)(v+dv−vr)
整理上式,得
dv=−vrmdm(1.4.16)
设 v0 和 m0 为该级火箭在空中开始点火时的速度和质量,v 和 m'为该级火箭在燃料烧完时的速度和质量,在喷射速率 vr 保持不变的情况下,将式(1.4.16)积分
∫v0vdv=−vr∫m0m′mdm
得到
v=v0+vrlnm′m0(1.4.17)
式中 mo/m′ 称为火箭的质量比。式(1.4.17)表明,在喷射速率保持不变的情况下,火箭的速度增量与喷射速率成正比,与质量比的对数成正比。限于技术条件上的制约,仅靠单级火箭达到宇宙速度是困难的,采用多级火箭是提高速度的有效途径。多级火箭是由几个单级火箭首尾串接而成的,当第一级火箭燃料耗尽后,其壳体与主体脱离,第二级火箭点火进入工作状态,依此类推,最终达到所需的飞行速度。